SKILL48Desenvolvimento de jogos
Reconstrução de Imagens em Three.js
Trata imagens de referência como evidência limitada para uma reconstrução procedural em Three.js, somente por código, determinística, feita em etapas e com critérios explícitos de revisão.
Principal benefício
Produz um resultado 3D respaldado por evidências, demonstrando com honestidade fidelidade, geometria inferida, hierarquia e prontidão para runtime.Quando usar
Use quando uma imagem fornecida precisar se tornar um objeto procedural ou personagem estilizado em Three.js feito somente por código, especialmente quando for necessário avaliar fidelidade, geometria oculta, prontidão para animação, hierarquia de runtime, critérios de revisão ou limitações de uma única vista.
Quando não usar
Não use antes de justificar Three.js procedural em relação a outros formatos de asset, nem quando geometria oculta ausente ou requisitos de runtime sem suporte forem determinantes para o sucesso.
Casos de uso
Avaliar se uma imagem sustenta uma reconstrução 3D procedural
Construir e validar uma factory determinística de objetos Three.js
Prompts de exemplo
Use reconstructing-images-as-threejs para avaliar esta referência e construir apenas a geometria procedural sustentada pelas evidências.Instalar esta skill
Escolha o comando do seu sistema operacional e execute na raiz do repositório.
Bash
./install.sh --skill reconstructing-images-as-threejsPowerShell
./install.ps1 --skill reconstructing-images-as-threejsChatGPT
Baixar ZIP da skillCompatibilidade
- Ambientes
- ChatGPT · Codex · Claude Code
- Sistemas operacionais
- Linux · macOS · Windows
- Modos de instalação
- PluginSistema de arquivos
Dependências
Parte de sistemas
Sistemas curados que incluem canonicamente este método.
Usado em evidências
Relatórios que listam explicitamente este método entre os métodos aplicados.